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《JavaScript入门经典(第6版)》——导读
阅读量:5958 次
发布时间:2019-06-19

本文共 1200 字,大约阅读时间需要 4 分钟。

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前言

目标读者
对于想学习JavaScript的读者来说,很可能已经掌握了HTML和Web页面设计的基本知识,希望为网页添加一些更好的互动性;或者,目前是在使用其他语言进行编程,想了解一下JavaScript能够提供哪些更多的功能。

如果对HTML没有任何了解,或是没有任何计算机编程经验,我们建议读者先了解一些HTML基本知识。HTML是非常易于理解的,读者不必成为HTML专家就足以了解本书的JavaScript范例了。

JavaScript很适合作为学习编程技术的出发点,在调试过程所掌握的基本概念大多可以用于其他的编程语言,比如C、Java或PHP。

本书的目标

JavaScript最初的用途是相当有限的,它只具备基本的功能,对于浏览器的支持也很不稳定,所以只被看作花哨的小技巧。现在,随着浏览器对W3C标准的支持越来越好,对JavaScript的实现不断改善,JavaScript已经成为一种很正规的编程语言。

其他高级编程语言里的编程规则能够方便地应用于JavaScript,比如面向对象编程方法有助于编写稳定、易读、易维护和易重用的代码。

所谓“低调”的编程技术和DOM脚本都致力于为Web页面增加更好的互动,同时保持HTML简单易读,并且能够轻松地与代码分离。

本书着力介绍JavaScript当今主要特性的基本技巧,从基本概念开始,逐步地介绍按照当今Web标准编写JavaScript代码的最佳方式。

目录

[第一部分 Java Script基础
第1章 JavaScript简介
1.1 Web脚本编程基础](
[第2章 创建简单的脚本
2.1 在Web页面里添加JavaScript](
第3章 使用函数
第二部分 JavaScript编程
第4章 DOM对象和内置对象
第5章 数字和字符串
第6章 数组
第7章 程序控制
第三部分 对象
第8章 面向对象编程
第9章 遍历DOM
第10章 JSON简介
第四部分 HTML与CSS
第11章 HTML5与JavaScript
第12章 JavaScript和CSS
第13章 CSS3简介
第五部分 使用Java Script库
第14章 库
第15章 jQuery入门
第16章 jQuery UI库
第17章 Ajax和jQuery
第六部分 高级话题
第18章 读取和写入cookie
第19章 JavaScript新功能
第20章 使用框架
第21章 Web页面之外的JavaScript
第七部分 专业技能
第22章 良好的编程习惯
第23章 调试代码
第24章 JavaScript单元测试
第八部分 Java Script游戏编程
第25章 用JavaScript编写Minecraft模组
第26章 使用EaselJS进行游戏编程
附录A JavaScript开发工具
附录B JavaScript快速参考

转载地址:http://jugxx.baihongyu.com/

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